LOGIKA

Projektowanie to proces podejmowania decyzji.

Architektura informacji

Projekt zaczynam od porządkowania treści. Wyznaczam hierarchię, eliminuję nadmiar i buduję ścieżki odbioru. System musi być czytelny niezależnie od skali.

Cel: czytelność bez kompromisów.

Rygor typograficzny

Typografia to narzędzie kontroli nad komunikatem. Litera musi być przewidywalna i odporna na reprodukcję. Stosuję zasady, które zapewniają stabilność przekazu.

Cel: przejrzystość.

Struktura i relacje

Stosuję siatki i systemy modułowe. Każdy element pozostaje w logicznej relacji z pozostałymi. Przypadkowość zastępuję konkretnymi wartościami matematycznymi.

Cel: stabilność systemu.

Użyteczność wdrożeniowa

Logika uwzględnia technologię i proces produkcji. Projekt, którego nie da się poprawnie i powtarzalnie zrealizować, uznaję za błąd projektowy.

Cel: eliminacja błędów.

Nie tworzę setek wariantów do wyboru. Projekt jest wynikiem analizy i konkretnego rozstrzygnięcia, a nie estetycznego kompromisu.