LOGIKA
Projektowanie to proces podejmowania decyzji.
Architektura informacji
Projekt zaczynam od porządkowania treści. Wyznaczam hierarchię, eliminuję nadmiar i buduję ścieżki odbioru. System musi być czytelny niezależnie od skali.
Cel: czytelność bez kompromisów.
Rygor typograficzny
Typografia to narzędzie kontroli nad komunikatem. Litera musi być przewidywalna i odporna na reprodukcję. Stosuję zasady, które zapewniają stabilność przekazu.
Cel: przejrzystość.
Struktura i relacje
Stosuję siatki i systemy modułowe. Każdy element pozostaje w logicznej relacji z pozostałymi. Przypadkowość zastępuję konkretnymi wartościami matematycznymi.
Cel: stabilność systemu.
Użyteczność wdrożeniowa
Logika uwzględnia technologię i proces produkcji. Projekt, którego nie da się poprawnie i powtarzalnie zrealizować, uznaję za błąd projektowy.
Cel: eliminacja błędów.